Geschichte

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Dies ist eine Zusammenfassung von "Klein Meme" von www.elitedangerous.de [1]

Zusammenfassung

  • 2850 - Unbestätigte Hinweise deuten darauf hin dass irgendeine Art von verdecktem Krieg mit den Thargoiden begonnen wurde, ausgelöst angeblich durch einen Flottenkommandanten mit nervösem Abzugsfinger.
  • 3125 - Es wird gemutmaßt die Thargoiden würden Schiffe aus dem Witchspace (Hyperraum) "reissen" und diese zerstören. Diese "Kampfzonen" der Thargoiden breiten sich aus.
  • 3200 - Die Thargoiden haben sich aus dem von Menschen besiedeltem Raum völlig zurück gezogen, die Ursache ist unklar.
  • 3255 - Es wurde berichtet dass der Rückzug der Thargoiden auf Grund des von Menschen entwickeltem "Mycoid" Virus erfolgte, welcher destruktiv auf die Hyperraumtechnik der Thargoiden wirkte.
  • 3302 - Es gibt Berichte über sonderbare Wracks unbekannter Schiffe.
  • 3303 - 8-eckige ausserirdische Schiffe "reissen" Commander aus dem Whitchspace (Hyperraum, hohe Energie)


Erstes Erscheinen im Jahr 3125

Im originalen Spiel kamen sie als der klassische Feind des Friedens vor, das rastlose Böse des Weltraums, welches Schiffe aus dem 'Witchspace' (Hyperraum) reißt und fern jedweder friedlichen, sicheren Gebiete der Menschheit stranden lässt. Wir schreiben das Jahr 3125. Die Thargoiden haben ihren ersten Auftritt in der Anleitung des Ur-Spiels (Elite aus 1984)[2] und wurden dort als 'thargoidische Eindringlinge" bezeichnet. Später wurde uns erzählt das ihren "Anführern das Organ, welches für Angst zuständige Hormone produziert (Angstdrüsen), entfernt wurde...", und sie dadurch gefährliche Gegner und furchterregende Kämpfer sind.


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Eine Begegnung mit den Thargoiden im Original Elite war kurz und brutal. Man hatte Glück wenn man diese Erfahrung überlebt hat. Thargoidische Schiffe waren schnell, schwer bewaffnet und konnten Ferngesteuerte Drohnen einsetzen, die sog. "Thargons", um dessen Feuerkraft zu unterstützen.


Es gibt, Berichten zufolge, 50 Gefechtskontakte zwischen der Menschheit und diesem insektoiden Volk. Es wird außerdem davon ausgegangen das sie dazu fähig sind im Witchspace (Hyperraum) einfach zu verharren und zu treiben um dort menschlichen Schiffen aufzulauern welche durch selbigen zwischen den Systemen reisen. Es wird spekuliert das sie ein sogenanntes 'Schwarmbewusstsein' besitzen. Thargoidische Schiffe waren groß, schnell und mächtig, dazu fähig sich in jede Richtung zu bewegen ohne sich ausrichten zu müssen.


Sie hatten keine sichtbaren Antriebs-Segmente oder Öffnungen, wie sie menschliche Schiffe besitzen. Das führte zu der Spekulation die Thargoiden hätten die Technologie des trägheitslosen Antriebs entwickelt, bekannt auch als "Spacedrive". Es schien so als wäre die Technologie der Thargoiden allgemein derer der Menschen weit voraus. Im Spiel selbst neigten die Thargoiden dazu den Spieler während Hyperraumsprüngen anzugreifen, ihn aus diesem zu ziehen und ohne Vorwarnung anzugreifen und zu zerstören. Sie haben bei Sichtkontakt sofort angegriffen. Im gesamten original Spiel wurde behauptet wir wären "im Krieg" mit den Thargoiden. Nebenbei erwähnt, die ECM(elektronische Gegenmaßnahme in E:D) Technik und viele andere Dinge wurden durch entdeckte Technologie aus gekaperten Schiffen der Thargoiden heraus entwickelt und von diesen abgeleitet.

Es gab aber auch eine andere Rasse welche in "The Dark Wheel"(Ein Kurzgeschichte die dem Spiel beilag) erwähnt wurde, bekannt als die 'Oresrianer'. Diese wurden als friedfertige Abspaltung der Thargoiden dargestellt die jedoch den weniger freundlich gesinnten in Erscheinung sehr ähnlich kamen und deshalb Kommandern eine Warnung gaben "...die Körpermarkierungen und die Form der vierten Verbindung jedes Hinterbeins zu beachten, bevor man voreilig Entscheidungen treffe...".

75 Jahre später. Wir schreiben das Jahr 3200.

Seltsamerweise, in der zweiten Fortsetzung von Elite (Frontier: Elite 2, FE2), scheint es als hätten sich die Thargoiden komplett aus den von Menschen bewohnten Gebieten zurückgezogen. Die einzige bekannte Sichtung von thargoidischen Schiffen in dieser Zeit waren erbeutete Exemplare in geheimen Forschungsbasen, verteilt über die ganze Galaxy. Ausser diesen mysteriösen Hinweisen schien es als wären die Thargoiden spurlos verschwunden. Es gab keine Berichte mehr von ihnen. Sie haben sich aus dem Krieg zurückgezogen und jegliche Angriffe auf Schiffe eingestellt. Sie haben diesen Bereich der Galaxy vollkommen verlassen. Wie hatten keine Idee woher sie kamen, was sie wollten und wohin sie gingen oder wie sie überhaupt ausgesehen haben. Sie blieben ein totales Mysterium für uns.[3]


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Ein erbeutetes thargoidisches Schiff in einer Forschungseinrichtung auf Ross 780 in Frontier: Elite 2


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Nähere Ansicht. Es wurde vermutet das Versuche gemacht wurden die Technologie der Thargoiden zu entschlüsseln.


Weitere 50 Jahre vergingen. Wir schreiben das jahr 3250.

Nichts neues war von den Thargoiden zu hören, bis zum erscheinen des nächsten Titels der Spielserie, Frontier: First Encounters(Erste Begegnungen) (FFE) [4].

Aufzeichnungen zeigen, dass das Verschwinden der Thargoiden durch eine verdeckte Operation der Intergalactic Naval Reserve Arm (INRA) ausgelöst worden sein kann. Sie waren von einer bestimmten Art von Virus infiziert worden. Er wurde als "Mycoid" -Virus bekannt, und er wurde von Menschen produziert. Die thargoidische Hyperdrive-Technologie wurde unbrauchbar gemacht (das Virus hat Plastikpolymere in dessen System angegriffen) und es gibt Hinweise darauf, dass auch die Thargoiden selbst betroffen waren, da ihre Exoskelette aus polymerähnlichem Material bestanden. Es gab Anschuldigungen dass INRA den Völkermord an den Thargoiden begangen hat. Unabhängig davon sind die Thargoiden verschwunden. Der Bericht wurde als eine Verschwörungstheorie von führenden politischen Führern eingestuft.

Vor dem 16.06.2017 waren zudem noch folgende Informationen in Drew Wagars Blog zu finden.

Missionen und die Hintergrundinformationen die man im Spiel finden konnte ließen uns eines der am meist gefürchteten Schiffe finden welches man bekommen konnte, die 'Argents Quest', ein Schiff der 'Turner-Klasse', entwickelt von einem gewissen Mic Turner, welcher von Welten der Allianz als Held gefeiert wurde.


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Die 'Argents Quest' wie man sie in Frontier: First Encounters gesehen hat.


Kurz nachdem man das Schiffe bekommen hatte erhielt man eine Mission in welcher die Information enthalten war das der unerreichte Mr. Turner (er war ein Explorer) ein Thargoidenschiff im Polaris-System gefunden hatte. Bei Ankunft in diesem System und einem kurzen Treffen mit den Thargoiden wurde man umgehend über eintausend (ja 1.000) Lichtjahre weit in das Miacke-System befördert. Es war offensichtlich das die Thargoiden Zugang zu hochentwickelter Reisetechnologie hatten. Außerdem geht man davon aus das die Reichweite ihrer Sprungantriebe expotentiel höher ist als die menschlicher Gegenstücke.

Thargoiden scheinen dazu auch deutlich besser an den Hyperraum angepasst zu sein und erleiden keine Nebenwirkungen wenn sie diesem länger ausgesetzt sind. Die Zusammensetzung ihres Exoskeletts hat Ähnlichkeit mit fortschrittlichen Polymeren.


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Die Thargoiden in Frontier: First Encoutners


Akademiker von Instituten, Akademien und Universitäten aus allen drei galaktischen Mächten wurden auf ein Thargoidenschiff zu einem Völkeraustausch eingeladen. Ebenso war ein Zentrum geplant welches zum Völkeraustausch gedacht war. Ebenso war der Machtkampf hierbei zwischen Imperium und Föderation um thargoidische Technologie relativ groß, wie man sich denken kann.

Zusätzlich aber zum "guten" Ende, in dem man die Thargoiden vor der eigenen Raße des Spielers, den Menschen, gerettet hatte und es zum Austausch kam, gab es hiernach noch weitere Missionen im Spielverlauf die sich um die insektoide Raße drehten. Eine davon war eine nicht ganz so freundliche Bitte von niemand anderem als INRA eine Version des Virus wieder zurück zu den Thargoiden zu bringen, um sie erneut oder sogar endgültig zu schlagen.

Und das ist der Punkt an dem die Geschichte endet.

53 Jahre später, in Elite:Dangerous schreiben wir das Jahr 3303.

Während ausserirdische Wracks bereits an verschiedenen Orten in Elite Dangerous entdeckt worden waren [5] , fand erst am 5. Januar die erste Begegnung mit einem "aktiven/lebendem" Alien-Schiff statt. Stammen diese neuen Schiffe tatsächlich von den "altenbekannten" Thargoiden? Ihre Ähnlichkeit in Verhalten, Form und Funktion zu den alten Geschichten kann nicht geleugnet werden, aber es gibt auch große Unterschiede. Vielleicht könnten sie die kriegerischen Thargoiden sein, vielleicht die Oresrer, oder die Klaxen ... oder etwas völlig anderes?[6]

Die fremden Schiffe waren in der Lage ein menschliches Raumschiff direkt aus dem Witchspace (Hyperaum, hohe Energie) zu reissen und dieses zu deaktivieren. Das fremde Schiff richtete einen Strahl von Energie auf das deaktivierte menschliche Schiff aus, welches dieses, so erschien es, rückwärts zu bewegen vermochte und möglicherweise dieses scannte. Das fremde Schiff entfernte sich dann und benutzte eine unbekannte Form der Hyperspace-Technologie wobei es sich rasch drehte.



Was wir wissen:

  • Thargoiden sind eine insektoide Rasse und wenn es wahr ist das sie von ammoniak-basierenden Planeten stammen, ihre Physiologie stark von der unsrigen abweicht. Als Beispiel: Ammoniak kocht ab -33°Celsius. Thargoiden müssten demnach an deutlich niedrigere Temperaturen angepasst sein, als wir Menschen.
  • Thargoiden haben gezeigt das sie eine Art von Sprungtechnologie besitzen die sofort und über extreme Reichweite funktioniert, welche ihnen erlaubt innerhalb der Galaxy sehr schnell zu reisen, hinweg über ansonst unüberwindbare Regionen im Weltraum, vielleicht sogar zwischen Galaxien selbst.
  • Thargoiden können Raumschiffe aus dem Witchspace (Hyperaum, hohe Energie) reissen und diese deaktivieren.
  • Thargoiden sind allgemein weiblich.
  • Sie bereisen seit Jahrtausenden den Weltraum.
  • Der sogenannte 'Krieg' war wohl eher ein Scharmützel aus der Sicht der Thargoiden.
  • Sie sind in mehr als einer Gruppe aufgeteilt. Wir kennen die Oresianer und die Klaxianer.
  • T. James offizielles Buch "Out of the Darkness"[7] gibt die folgende kurze (und dies ist der einzig bekannte Kanon) Beschreibung der Thargoiden: "Kleinkaliber Waffen richten Thargoiden keinen Schaden an, auch nicht auf kurze Distanz. Sie haben sechs Beine und zwei Arme und sind stark genug um einen Menschen mit nur ihren Klauen zu zerlegen."
  • Während ihre wahren technologischen Fähigkeiten unbekannt sind kann man mit Sicherheit sagen dass sie fortgeschrittener sind als die der Menschheit.

Vor dem 16.06.2017 waren zudem noch folgende Informationen in Drew Wagars Blog zu finden.

  • Die Thargoiden wurden von Menschen angegriffen und besiegt in einem absichtlichen Versuch von INRA sie vollkommen auszulöschen.
  • Wir könnten der Angreifer gewesen sein, nicht anders herum.
  • Thargoiden haben friedliche Annäherungsversuche gegenüber den Menschen gemacht.
  • Frontier hat bis jetzt nichts veröffentlicht was mit der bisherigen "Lore" der vorhergehenden Spiele in Konflikt treten wüde.
  • Für den Moment können wir davon ausgehen das die oben genannten Informationen Teil der offiziellen Zeitlinie darstellen.

Was wir nicht wissen

  • Was passierte nach dem Völkeraustausch am Ende des letzten Teils vor Elite:Dangerous. Wurden sie erneut von INRA(und dem Spieler) mit dem Virus angegriffen? Oder sind sie doch aus anderen Gründen verschwunden und deshalb zur aktuellen Zeitrechnung nicht mehr bei uns?
  • Ob die Thargoiden im Weltraum ansich leben oder sie eine Heimatwelt haben.
  • Wie sie genau aussehen (Die Beschreibungen im Elite Wiki und Alioth.net wurden von Fans geschrieben). T. James offizielles Buch "Out of the Darkness" gibt die folgenden Informationen: Kleinkaliberwaffen fügen ihnen keinen Schaden zu, selbst aus nächster Nähe nicht. Sie haben sechs Beine und zwei Arme und sind stark genug um einen Menschen allein mit ihren 'Klauen' zu zerreißen.
  • Ihre wahren technologischen Fähigkeiten.
  • Wie sie auf INRA reagieren würden bezogen auf den Versuch des Völkermordes an ihnen.
  • Wo sie jetzt in Elite:Dangerous abgeblieben sind.

Einzelnachweise

  1. deutschsprachige Community - www.elitedangerous.de
  2. Anleitung und Beilage "The Dark Wheel" von Elite (1984) Elite
  3. Spielinterne Informationen aus Frontier: Elite 2 Frontier: Elite 2
  4. Spielinterne Informationen aus Frontier: First Encounter und Nachrichteneinträge Frontier: First Encounters
  5. "Michael Brookes Dev und Fiction Diaries (Das "Entwicklertagebuch")"
  6. GalNet News
  7. T.James offizielles ED Novel - Out of the Darkness